15 juin 2009

Bienvenue sur ChinaNewsMedia

HK internet café rose DSCN4334 Ni Hao,   

Jour après jour, ChinaNewsMedia vous propose de suivre l'actualité chinoise de la   communication (médias et télécoms), les mutations économiques de ce secteur et les activités que les sociétés étrangères y développent.

TV, cinéma, presse, télécoms, web, publicité ... ChinaNewsMedia sélectionne les faits marquants et les analyse.    Bonne lecture !

Pierre-Yves Lochon 罗颂

07 juin 2009

"Le cinéma chinois entre exportation et censure" (Le Figaro, 6 juin 2009)

Dans un article du Figao daté du 6 et 7 juin 2009, Paule Gonzales interroge Sylvain Bursztejn, producteur du film chinois "Nuit d'ivresse printanière" qui a obtenu la palme du meilleur scénario au dernier Festival de Cannes.

Nuit-d-ivresse-printaniere_20090423_110400_intro Ce film ne sera pas distribué sur les écrans chinois car "son réalisateur -lou Ye- est interdit de réalisation pendant 5 ans en raison de son avant dernier film "une jeunesse chinoise" qui traitait d'amour et des événements de Tiananmen." 

Comme l'explique le producteur français "le propos du film - l'homosexualité- dérange visiblement les autorités qui avaient déjà interdit les deux derniers films d'Ang Lee qui traitait de l'occupation japonaise et encore de l'homosexualité.

Comme l'écrit Paule Gonzales "la fréquentation des salles chinoises a atteint celle de la France et progresse de 30% par an. Dans le même temps, en 2009 et 2010, ce sont 20 films à plus de 20 millions d'euros qui devraient être produits  explique Sylvain  Bursztejn. ... La Chine doit concilier la censure et la necessité de produire en nombre suffisant des films capables de passer la rampe de l'exploitation. Et l'évolution n'est pas forcément rassurante."

Le Figaro, 6 et 7 juin 2009, page 28

Photo extraite du film "Nuit d'ivresse printanière"

27 mai 2009

Shanghai Media Group veut entrer en bourse

SMG logo 2 Révolution dans le Paysage Audiovisuel Chinois (PAC) !

Le second groupe audiovisuel public du pays, Shanghai Media Group annonce son intention d'introduire en bourse deux de ses filiales : 

- sa société spécialisée dans le jeune public et les contenus TV trendy

- son pôle IPTV / internet.

SMG recherche des partenaires pour développer ses activités dans ces deux secteurs. 

. "Enjoyoung" réunirait sa chaine thématique tendances Channel Young, la version anglaise du magazine OK, une chaine de librairies et des activités web

. BesTV, le service IPTV de SMG, est le premier opérateur chinois et compterait plus de 2 millions d'abonnés à la fin 2009.

SMG souhaiterait ouvrir le capital de ses deux sociétés dans les 10 prochains mois.

En annoncant ces projets, le président de Shanghai Media Group a également révélé son chiffre d'affaires 2008 : 6 mds Yuan (628 M Euros) de revenus globaux dont 4 Mds Yuan (420 M Euros) pour ses recettes publicitaires soit 33% du CA hors publicité (abonnements presse, IPTV et câble, ventes presse et livres, distribution de programmes TV ....).

Sources : SMG, 163.com, Pacific Epoch (27 mai 2009)

Vers une dérégulation de l'industrie chinoise des télécommunications

Chine drapeau mofcom Un des organismes les plus puissants du système administrativo-politique chinois préconise une nouvelle dérégulation de nouveaux pans de l'industrie chinoise parmi lesquels le pétrole, le chemin de fer, l'électricité et surtout les télécommunications.

Le National Development and Reform Commission (NDRC) estime notamment "fort probable l'accélération de l'introduction de mesures nouvelles pour encourager l'investissement privé (et étranger) dans les télécommunications" et annonce des "progres réalistes pour la convergence télécoms, internet et câble".

Téléphone fille au téléphone (c) Hurray! . La Chine pourrait ainsi prochainement respecter ses engagements à l'égard de l'Organisation Mondiale du Commerce (OMC) et ouvrir le capital de ses opérateurs télécoms à des étrangers à hauteur de 49%. Ce qui est loin d'être la cas aujourd'hui. L'investissement le plus important à ce jour est celui de Telefonica qui possède 5 à 6% du capital de China Mobile.

. Les propositions de la NDRC pourraient surtout conduire à la fin de la séparation absolue entre le câble et les télécoms. La Chine qui interdit aux opérateurs télécoms d'offrir des services TV et aux opérateurs câble de proposer de la téléphonie pourrait enfin autoriser les investissemnts croisés et ainsi favoriser la convergence.

Source : Xinhua (27 mai 2009)


   

25 mai 2009

2,7 Mds $ US générés par les jeux en ligne

Internet jeune CHINEShanghaioct20052005-10-15-06-11-08 En 2008, les jeux en ligne auraient généré 2,69 Mds $ US en Chine, en progression annuelle de 76,6%. Ces revenus sont supérieurs à ceux générés par l'industrie audiovisuelle (radio, cinéma et TV) selon l'Administration Générale Chinoise de la Presse et des Publications (GAPP).

Les 3 principaux opérateurs de jeux en ligne, Shanda, The9 et Giant, ont tous les 3 passés le cap des 200 M$ US de CA en 2008.

Cette activité rapporterait également 7,03 Mds $ US à l'industrie des télécommunications et de l'informatique.


    Recettes globales de l'industrie du jeu en ligne en 2008

    Opérateurs de plateformes        2,69 Mds $ US       (27,7%)

    Opérateurs télécoms et            7,03 Mds $ US        (72,3%

    informatique

    TOTAL                                    9,72 Mds $ US


WoW passe chez Netease

Le marché devrait continuer à progresser en 2009 malgré la crise mais il devrait également connaitre un véritable séisme.

Wow burning crusade Netease, un des 3 principaux portails web du pays, a en effet arraché à The9 la licence du premier jeu en ligne en Chine, the World of Warcraft (WoW). Activision Blizzard (Vivendi Games) lui a attribué la lucrative licence pour 3 ans. Un drame pour The9 qui en retirait 90% de son CA. Le jeu pourrait générer des recettes de 140 M$ US par an dont 55% sont reversées à l'éditeur Blizzard.

L'activité jeux en ligne devient une activité majeure des portails webs chinois. En 2008, 80% du CA de Netease provenait des jeux soit plus de 350 M$ US.

Plus de 94 millions de joueurs en 2013

Le nombre de joueurs en ligne a atteint 49,36 millions à la fin 2008, en croissance annuelle de 22,9%. Un chiffre qui pourrait atteindre plus de 94 millions en 2013 pour un marché de 5,85 Mds $ US, selon les chiffres de IDC et de la China Publishers Association. 

Des chiffres qui devraient permettre à la Chine de conforter sa position de second marché mondial du jeu en ligne (27% du marché mondial), derrière les USA

Sources :  China Daily (25 mai 2009)

Blog powered by TypePad
Membre depuis 04/2005